Análisis del juego SimCity
SimCity es un juego donde el usuario puede construir su propia cuidad comenzando desde un terreno vacío que, por medio de herramientas o elementos, podrá levantar una ciudad. Este juego es un simulador debido a que refleja una realidad cotidiana (la de crear casas, colegios, centros comerciales, entre otros) donde el usuario puede sentirse arquitecto o algún funcionario público que tiene, con tan solo hacer click, el poder de construir una ciudad como la desee.En cuanto al desarrollo cognitivo, este software es de Construcción porque con las herramientas que el juego proporciona el usuario crea, inventa, prueba, piensa en la realidad y cómo plasmarla, planea, resuelve problemas, entre otras cosas dándole la oportunidad al usuario de construir y reconstruir sus conocimientos, hacer uso de ellos o sino adquirirlos a través del ensayo y error. Referente a la Taxonomía de Bloom, este juego llega hasta el nivel de Evaluación (habilidad de pensamiento superior) y como se habla de niveles, es lógico decir que los niveles anteriores fueron superados.Es este juego el usuario, en una primera instancia, da un vistazo de lo que se esta presentando, en qué consiste e identifica cada elemento con su función. Luego toda esta información la relaciona con los conocimientos previos que posee y los aplica en el juego ajustándolo al juego para poder comenzar a construir la ciudad. Después pasa al nivel de análisis donde el usuario comienza a identificar los elementos comparándolos unos con otros según su función. Seguidamente el usuario combina entre los conocimientos previos y los adquiridos para combinarlos y crear un plan que lleve a cabo el objetivo del juego hasta que alcanza el nivel de evaluación donde es capaz de crear un juicio de valor seleccionando los elementos adecuados para construir la ciudad acorde a las especificaciones dadas mientras se juega.